[Notice] [New Program] 사물(事物, object) 놀이를 통한 가치창출 [1]
2015.08.07 | 6560
사물 (事物, object) 놀이를 통한 가치창출
일상에서 볼 수 있는 사물들을 이용한 작품 예시를 통해 가치창출이 먼 곳에 특별히 존재하는 것이 아님을 안다.
사물놀이를 통한 일상의 가치를 재해석하는 눈을 키우고, 이를 조직(회사)과 연계시켜 생각할 수 있다.
Section I
일상의 사물을 가지고 가치를 창출할수 있을까?
- 일상의 사물을 이용하는 예술가들 : 생각을 바꾸면 쓰레기도 예술이 된다
간단실기 : 우리회사를 비유할 수 있는 오브제는?
회사를 형상화할 수 있는 오브제, 사물들 중 하나
선정해서 그 이유에 대해 이야기를 구성해보고 생각나누기.
Section II
무심코 지나쳤던 사물의 용도는?
- 사물의 본질은 없다는 것이 본질이다.
- 본질만을 강조하면 가치는 창출은 없다.
- 본질은 실존에 우선 할 수 없다.
- 본질은 존재하지 않고 오직 실존하는 우리들이 가치를 창출할 뿐이다.
본 실기 : 입체실기 + 촬영
재료: 종이박스, 아크릴물감, 붓, 물통, 철사, 색종이, 가위,글루건, 00점토, 일회용접시, 앞치마, 토시
Section Ⅲ
사물놀이를 통해 일상의 가치 재해석
- 앞서 거론되었던 조각가들의 작품에 쓰인 오브제 다시 보며 정리
Your heart is my art.
가치창출은 먼 곳에 있는 것이 아니다.
어쩌면 우리들의 마음 속에 이미 아트가 있던 것처럼.
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